デザインパターン

Unity

実践に役立つ!Unity公式のデザインパターンサンプルを紹介

今回はUnity公式が出している設計・デザインパターンに関するサンプルを紹介します。 Unityでゲームを作るときにプログラムが上手く書けるように勉強したい! けど何を勉強したらいいか分からない!という方、今回の内容は必見です!
C#

【C#】ゲームで学ぶデザインパターン~AbstractFactory~

AbstractFactoryとは AbstractFactoryは関連するオブジェクトをまとめて生成しようという考えのデザインパターンです。 今回はメインの武器とサブの武器を装備する必要があるゲーム(シューティングゲームなど
C#

【C#】ゲームで学ぶデザインパターン~FactoryMethod~

FactoryMethodとは FactoryMethodはオブジェクトの生成処理を分離するデザインパターンです。 今回はゲームで敵を生成したい場合を例に解説していきます。 FactoryMethod流れを簡単に書くと