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【Unity】分かりやすいUniTaskのキャンセル方法まとめ!

UniTaskのキャンセルする方法のまとめです。 UniTaskなどの非同期処理はとても便利ですが、キャンセルが絡むととってもややこしくなります。 ちゃんと理解しないと思わぬバグにつながることもあるので、少しややこしいですが頑
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【C#】LINQで指定数の要素を取得する方法(Take/Skip)

LINQ(リンク)でリストから指定数の要素を取得するにはTake関数を使います。 よく一緒に使われるSkip関数も紹介します。 Take関数 先頭から指定数の要素を取得します。 要素数以上の数を指定した場合もエラー