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【Unity】Spriteの描画順番をY座標で判定する方法!

2Dゲームを作っているとY座標が低いものを手前に表示したい場合が結構あると思います。 今回はその方法を紹介します。 デフォルトの描画順番 スプライトの描画順番は通常、SpriteRendererの設定で決まります
2024.02.25
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