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【Unity】データ管理にはScriptableObjectを使おう

はじめに 「どうやってアイテムの情報を管理すればいいのか分からない」 「複数の敵パラメータを管理する方法が分からない」 これを読んでいるあなたは、こんな悩みを持っているのではないでしょうか? ゲーム制作では
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【Unity】開発効率UP!プロジェクト作成時に行う5つの設定

Unityで新しいプロジェクトを作った際に最初にやっておくと、後で幸せになれる設定をまとめました! 実際に私がUnityでプロジェクトを作成したときは、これらの設定をしてからゲームの作成を開始します。 ぜひ参考にしてみてください!
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【Unity】エディタ再生時の待ち時間を10分の1にする方法!

Unityでゲームを実行したとき毎回待ち時間が発生します。実はこの待ち時間を短縮する設定があるんです!! なんと最大で90%も待ち時間が短縮されるみたいです。ただしデメリットもあるので合わせて紹介してきます。